三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

三国志系列最新版的14代,其中一个最大亮点是将领之间连携可以提高部队战斗力,当中有刘关张结义兄弟、三曹两夏侯的亲族战团等,其中互相连携度最多的就是著名的马家军六连星。这些相信大家都已经玩遍了,那么有没

三国志系列最新版的14代,其中一个最大亮点是将领之间连携可以提高部队战斗力,当中有刘关张结义兄弟、三曹两夏侯的亲族战团等,其中互相连携度最多的就是著名的马家军六连星。这些相信大家都已经玩遍了,那么有没有新的另类玩法呢,有,那就是在南方,还有一个堪比马家军的六连星小势力,是一个挺有潜力但关注不多的士燮势力。推荐217的汉中争夺战剧本。

士燮大家可能不熟悉,但历史上他可是曾经割据交州(今广东、广西、越南北部)长达数十年,孙权也是在士燮死后才敢逐步吞下交州。越南民众还奉之为始祖之一,至今仍保持祭祀。说明士燮还是有两把刷子的。

三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

下图是六连星效果图,六人之间都有血缘的连携,在没有“辅助”、“支援”、“军神”等光环,也没有“魏武之强”、“大虎雄略”等战法,仍然可以实现近1.7千的攻防、近8百的攻城能力,别说下图的于禁,小编还在相同位置全歼了许褚、司马懿等一起的4.5万,我军六连星损伤仅3千多,没靠基建,就凭借连携、地形与走位断粮,打出了11:1的战损比。如果再加上啦啦队,分分钟可以造出一支攻防2千多的六连星部队,是不是一个值得研究的潜力股!

相比马家军来说,小编认为士家军好玩的地方有以下几点:

①武将的成长;

②利用地形,抓伤兵抓将;

③利用外交争取武将成长时间、协助盟友阻挡曹操;

④利用间隙时间突击夺城夺将;

⑤分工合作大反攻。

具体如何,且看下面详细介绍。

三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!

①武将成长

相比马家军,士家军有着比较明显的缺点:

a、初始能力偏低,特别是统武能力。从下图可以看出士家6人,除了士燮的智力、政治、魅力不错,仅有1人统武接近70。其余的统武基本不合格。

【对策】只需要拿下南海1城,就可以派人留学。

*留学是玩家对三国志14“交易”的通俗化说法,在游戏特定的4个地区(交州、益州、司隶、京兆)可以对外国进行交易,付出几百兵、少量钱粮,回报是近万资金和交易人员的五维提升。

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下图是士家兄弟成长的成果(主要靠留学,断断续续大概加起来10年左右),至于如何克服各种困难可继续看下去。有了这支部队,我们就敢正面对着曹老板进行大反攻了!

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b、战法不行。难得士燮是游戏专门设计战法“图南之翼”,可是其效果仅是恢复伤兵和令敌方攻城下降,不能说没用,简直就是浪费战法点数。

【对策】利用空闲武将搜索,有机会得到战法书。小编实践前期在交趾会比较苦,只能搜出“火矢”、“铁壁”、“挑衅”,当中唯一攻击的战法只有“火矢”。抢下了南海就会有“齐射”,抢下建宁就会有“奇袭”。

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经过小编实践发现每回提升当中的四维,交州去天竺名义60天实际算7个回合,这样平均一年大概五维都能提升4点。那么要想士家人的数值达到上图程度,大概需要10年。

可能会有玩家质疑,10年怎么能等?这就是小编建议选217剧本的原因:

·此剧本御三家相对平衡度比较好,曹操不会太快拿下大部分领土和将领;

·每隔三年左右就会发起一回反曹操联盟,这样可以和刘备、孙权自动结成24个月的同盟,0花费,不用军师。

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②利用地形,抓伤兵抓将

从下图可以看到士家六连星阵型主要是4人掌握长蛇(擅长山地、林地,平地则没有优势);2人掌握鹤翼(攻城强、发动战法快,但野战不行);2人掌握方圆(防御很强,攻击很弱)。没有鱼鳞这样的万能阵型,没有锋矢这样的平地野战之王,那么我们就要扬长避短,这也是其中一个小编认为有乐趣的地方。

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首先看交趾的西北面,这里有一条狭窄的高山通道,直通荆南的零陵。游戏开始士燮势力和孙权是有2年同盟,和刘备没有盟约。在没有触发反曹操联盟前,刘备会时不时就派赵云、诸葛亮等远道而来。尤其是看到赵云,当场头脑就“嗡”的一下,这货是最恐怖的敌人:武力高,单挑必输;智力良好,很难伪报;不吃断粮(不会混乱,但士气还是会降);战法范围攻击还能晕。相比下图曹老板拿下零陵后排出的曹仁、于禁等,小编还是觉得赵云更恐怖一些。

【对策】①对付赵云的办法很简单,就是避开赵云。由于上面的原因,堵在路口的话,会被赵云打得很惨。小编办法是如下图那样建一排土垒,我军就在土垒靠主城一侧。这样赵云(锋矢)和其它部队(诸葛亮等)由于速度差异会分开,瞧着赵云走哪侧,我军就走另一侧去断粮和野战,即使诸葛亮在士家兄弟的连携面前也是较容易歼灭的。然后赵云就只好撤退。如果赵云士气已经见红,可以用两个方圆堵住路口,赵云就会自己溃散;想轻松可以送礼+同盟。

②对付赵云以外(主要是曹操军),大概7-8年左右,曹操会拿下荆南,然后沿着相同路线来袭。我们就在下图的麓泠旁边布阵,方圆放在最右翼吸引敌人攻击,留一个长蛇在最左侧。由于敌军多数不懂长蛇,他们移动速度慢,通常就选择最右侧攻击,左侧长蛇就绕后断粮。管他曹仁、于禁还是许褚、庞德,全都是这样断粮→混乱→包围+火矢。既抓伤兵又抓将。一般战损比8:1到10:1之间。

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接着看南海(应该是现在的广州),这个将是我们第一个需要抢下来的城。开局士燮和孙权有2年同盟。卡着时间可以筹备接近2.5万兵,而孙权大概9千。一到期立刻经过苍梧杀到南海。城下是平地对长蛇有点吃亏,但我们胜在连携和兵多,全部用“火矢”,不要管对经济和人口的损伤,大概强攻4回合拿下,还能顺便吃掉建安来的援军。这里通常有吕岱防守,多S/L几回登用,东吴的二线将领就是我军前期的头号大将!(吕岱历史上也曾多年镇守交趾,越南民众奉之为城隍庙的神,称之为五官王)。

有了南海,士燮势力就可以与天竺留学啦!

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③利用外交争取武将成长时间、协助盟友阻挡曹操;

拿下南海之后不久,通常就会触发反曹操联盟,赶紧参加,这样就可以免费自动获得2年和刘备、孙权的同盟。士家五兄弟(士燮是君主不能去留学)就可以安心留学,发展经济和积累士兵,交趾和南海分别保有2-3万即可。

大概5年左右,应该孙权就会被曹老板打得只剩桂阳和建安。桂阳需要绕路有点麻烦,去建安方便一点。我们可以充分利用建安周边的山地(下图南城附近)进行断粮,协助孙权歼灭来犯的曹操军。这样大概能帮孙权再续命5年左右。

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④利用间隙时间突击。

两次突击比较重要,一次是上述游戏开始2年后,趁同盟期结束抢夺南海,统一交州,这样就能留学;另一次是游戏大概10年,刘备会丢了荆州(江陵、武陵和零陵)、永安和汉中,孙权仅剩下建安且被曹操军多次攻击已摇摇欲坠。这时就是吃下孙权大礼包的最佳时期。

如下图,当孙权消耗得差不多,反曹操联盟一到期,赶紧士家六连星出动5万大军抢下建安,吃下包括孙权、陆逊、吕蒙、甘宁在内的100+将领。

记得优先登录吕壹,这货五维很低,但却是孙权中唯一有“监守”的人,立刻封最高的官职,让士燮离开,自动吕壹当太守,就可以安心登用了;还有别忘了曹操的桂阳还会残留二十多个东吴的将领,留些文官在南海,一旦发现曹操录用了,趁忠诚度不高,立刻抢过来,大概能挽救十个左右。这样士燮势力就能得到史诗级的巨大提升,具备一定与曹老板对抗的实力了。

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⑤分工合作大反攻

吃下孙权大礼包之后,如果觉得实力还不够,可以依托建安、南海和交趾的山地继续抓将,同时继续培养士家兄弟。

如果觉得差不多,就可以分工合作大反攻,具体怎么分工呢?

·士家六连星为一路,前面介绍过他们擅长山地、林地,因此这一路从交趾出发向零陵进军,这一路都是山地,经过留学的士家军可以如鱼得水,轻松融化曹操军。反正就是尽可能引诱曹军出城野战,并派桓邻(懂得锥形)占府。待消灭出战与援军、占领大部分府之后再攻城不迟。然后再从南海派部队协助攻打桂阳。

·孙权军为一路,以孙十万、陆逊、吕蒙为核心打造,配上周泰、朱然、甘宁等与三核心有连携关系的将领,加上步练师、孙氏两个啦啦队,三核心都会鱼鳞,可以放心攻打平地的城池,即可沿着会稽→吴→建业等一路横推。非常过瘾。之后看情况北上还是向西。

这样士家军主要攻打山地、林地为主的地区,孙权军则负责平地和海战地区。充分利用各自优势,扬长避短。

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上述就是三国志14不太起眼但挺有趣的士燮势力玩法。玩腻了御三家、马家军等的各位玩家,有兴趣可以试试。士燮势力将领都较弱,如何利用这势力的将领特点、地形与剧本形势来实现一城博天下,是当中最好玩的地方。希望对大家体验游戏有帮助。好了,大家在三国志14中还有什么有趣的玩法,欢迎来评论区分享吧。

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