伴随着新款iPad Pro的发布,苹果意外的发布了最新款的M4芯片,距离M3发布也就半年光景。怎么说呢?都说摩尔定律失效了,可是苹果这几年不就在疯狂迭代Apple Silicon M系列芯片嘛!

对于Apple Silicon M系列芯片感兴趣,以下两篇详细解读不要错过哈!
这篇内容重点聊聊新发布的M4芯片,看看这货有哪些新变化。有帮助别忘了点赞或者关注,这对我来说很重要。 @红叶绮罗香

M4性能提升
M4的核心数据还是很漂亮的,N3E工艺,280亿颗晶体管,120GB/s内存带宽,相较于M2而言,CPU提升50%,GPU最快提升了4倍,硬件光追,网格着色,动态缓存,38TOPS神经网络引擎算力等。

核心参数对比

顺带看下Pro级和Max级芯片对比。



生产工艺
M4这一次用上了台积电第二代3nm工艺,对应的应该是N3E了。此前M3全系列以及A17 Pro,用的都是第一代的N3B工艺。

与此同时,M4的晶体管数量也达到了280亿颗,比M3多了30亿颗。
120GB/s内存带宽
M4内存带宽也达到了120GB/s,比此前的M3高了20%。从这个内存带宽提升基本可以推断,iPad Pro用的已经是LDDR5x内存了,或者至少也是同频率的LPDDR5内存。因为M4不可能改变128bit的位宽设计,而且一旦改变位宽或者内存通道数,提升就不可能是20%了。

此前的M2在采用LPDDR5-6400、128bit位宽的内存的情况下,提供了6400 * 128 / 8 / 1024 GB/s = 100GB/s的内存带宽。那么这一次多半就是频率7500/7700的内存了,这样就能够对应这个120GB/s的带宽了。注意,这样一来iPad Pro可就是苹果首款配备这么高频率内存的产品了。
CPU架构和性能提升
M4采用了3P + 6E和4P + 6E的CPU架构设计,满血版性能M4比M3提升了25%左右。我其实比较好奇这一次单核性能的变化,因为M4(4P + 6E)相较于M3(4P + 4E),如果只依赖两个小核心拉高多核性能,那是不可能提升25%的!
所以毫无疑问,这一次大核心热性能是有所提升的,我估计大概率是N3E工艺带来了大小核心主频的提升,这其实也就意味着,M4(3P + 6E)应该是可以打赢M3(4P + 4E)的。其实此前苹果已经用M3 Pro(6P + 6E)打赢了M2 Pro(8P + 4E)了!
实际上,苹果愣是把M4的主频拉高到了4.41GHz。

这可就不是一些人所谓的,用上M4以后CPU比M3还差劲了!这部分实际数据,后续有了真机实测我再更新,有兴趣也可以先关注我哈! @红叶绮罗香

苹果这一次已经不和平板比性能了,而是直接对标轻薄本了,1/4功耗达到轻薄本峰值性能,这是什么概念呢!
iPad Pro已经到手了,第一时间跑了一把Geekbench 6。

27度左右的环境下,实测M4的CPU主频4.41GHz,比M3高了7.5%。单核跑分3797分,比M3高了23%。如果Geekbench 6这边的系统库调用没问题,那么IPC就是炸裂提升了。
M4(3P + 6E)版本,多核跑分13346分,比M3高了15%。

Geekbench 6
这里做一个正式化的测试,同时拉上M3系列芯片、AMD R7 7800X3D、i9-14900HX以及i9-14900K一起对比一下,需要注意的是,AMD R7 7800X3D和i9-14900K那可是台式机的处理器了!Apple Silicon M系列芯片哪怕是到了M3 Max,也依然是立足于移动端笔记本电脑的。


不难看出,M3单核性能基本就已经没有对手了,到了M4直接领先24%的节奏。M4的多核性能甚至直接追上了满血版M3 Pro,M4的多核性能也已经达到i9-14900K的71%了。不过需要强调一句,Geekbench 6的多核跑分很难反应i9-14900K这种24核心处理器的绝对性能哈!
GPU架构和性能提升
GPU方面,M4 Metal跑分54189分,比M3高了14%。

M4采用了10核心GPU架构,按照9核10核CPU核心设计的逻辑,估计M4要么就只有10核心GPU的版本,要么未来可能有12核心的版本。目前的官方数据来看,M4的GPU部分很可能和M3完全一致,这个也有待拿到产品实测了。

很多人都太在意GPU跑个高分辨率画质这类纯粹算力的测试了,实际上完全可以借助MetalFX上采样,让GPU低负载渲染低分辨率画面,再借助NPU提升分辨率!干嘛非要让GPU高功耗还费力不讨好呢!更何况,有限的晶体管数量,全部堆给浮点运算单元,其它部分不就弱化了嘛!
再就是像硬件光追这样的硬件加速单元,完全可以让复杂光线场景的性能提升好几倍。如今具有硬件光追加持的M4,可以轻松给《暗黑破坏神:不朽》等游戏和其他图像密集型应用,带来更加逼真的阴影与反射效果。

而M4 GPU还新引入了Dynamic Caching,也就是动态缓存。传统GPU还在根据最大任务需求提前预留内存呢!M4已经可以根据实际需求动态调整局部内存使用了,GPU平均利用率大幅提升。这个技术本身对开发者透明,也就是说,专业级的app可以更加充分发挥GPU的性能了。

GPU性能横向对比
当然,我知道很多人还是比较喜欢对比各种传统PC显卡的性能,甚至早就习惯拿着Apple Silicon M系列芯片的集成显卡对标独立显卡了。
简单对比倒是问题不大,不过需要注意的是,比较显卡性能其实会受到很多因素的限制,比如测试基准,不同的测试会有不同的性能表现。

再比如测试设备本身的设计,同款显卡轻薄本一般就跑不过游戏本,低频内存就跑不过高频内存。甚至是那些跨平台的测试基准,也很难绝对反应显卡的真实水平。
比如macOS可以原生运行的博德之门3,M3 Max在2160P最高画质下可以跑40帧,M3的表现可以比i7 13700H + RTX 4060还要强。如果降低到1440P,那么M3 Max甚至比i9 13900HX + RTX 4080还要厉害。要是画质降低到1080P,那可就得AMD 7950X3D + RTX 4090才能比了!
其实M3 Max哪怕是套几层转译最高画质运行赛博朋克2077,表现依然可以接近i7 13700H + RTX 4060的水平。

这里面有很多原因,比如画质降低以后,压力可就不一定是GPU了,而是给到了CPU呀!
以上这种特定场景的性能表现,肯定会刷新不少人的认知。但是我如果就是要跑一把Stable Diffusion,那么RTX 4060可以完虐M3 Max。
说以上这些当然不是为了聊M3 Max,而是想借此说明显卡性能的释放其实受限于软硬件平台的各种约束,甚至也受限于软件本身的优化。比如同样是M2芯片,达芬奇导出同样的素材,在机身散热处于劣势的iPad Pro上,却可以比MacBook M2还要快。

所以需要强调一句,同一颗芯片搭载在不同平台上,不同的内存配置,不同的散热条件,也一样会有一定的性能差异。以下只是定性的比较一下跨平台的性能,而不是绝对性能的定量对比。
Geekbench 6对比
首先看看Geekbench 6测试,主要测试苹果的Metal和跨平台的OpenCL。

由于移动端的手机平板测不了OpenCL,所以M4和A17 Pro只测试Metal成绩。不难看出,A17 Pro的Metal成绩已经接近M1,M4则达到了A17 Pro两倍的水平。

此前也对比过一些入门级显卡,也不妨参考一下。

比较有意思的是,M2、M3的Metal和OpenCL分数基本一致,而相较于英伟达和AMD的入门显卡,M系列芯片在原生Metal上更有优势,而OpenCL就明显被拉开差距了。
3DMARK对比
再看3DMARK中两个典型场景的表现,一个是Solar Bay,支持跨平台的光线追踪测试基准。这是专门为高端移动设备打造的,非常适合手机、平板和轻薄本的测试。

另一个则是Wild Life Extreme,虽然不是离屏测试,但是这个测试采用3840× 2160(4K UHD)的渲染分辦率,保证了不同设备上渲染分辨率的一致性。

不过这个分辨率对于大部分移动端设备来说压力都太大了,比如我这个A17 Pro也就能跑25FPS。

在M1/M2/M3/M4之外,加入了A17 Pro和GTX 1060/1070作为对比。Wild Life Extreme测试中,M4和M3基本一致,比M2强了22%,比M1强了61%。这部分对比数据比较贴近苹果的官方数据。

而用到光追的Solar Bay测试中,M4/M3得益于硬件光追加持,可谓是大放异彩,M4比M3强了5%,M3比M2直接强了59%,比M1更是翻倍还多。其实同样有硬件光追加持的A17 Pro,已经基本追平M1的Solar Bay成绩了啊!
GFXBench 5.0对比
最后看下GFXBench 5.0的测试,这个测试本身其实更适合手机和平板,不过得益于GFXBench优秀的跨平台特性和多API支持,我们也拿过来参考一下。

这里主要测试两个场景,一个是Aztec Ruins在不同分辨率下的离屏测试。注意,不同设备的屏幕规格完全不同,不做离屏测试的话,同一个SoC都会变得没有可比性。

另一个则是Manhattan在1440p和1080p下的离屏测试。

注意,这个测试结果只能定性的看一下。这里还专门测试了一下上古的A9X,成绩是真的有点惨不忍睹哇!
重点看看Aztec Ruins 4K分辨率下离屏的成绩,A17 Pro可以跑到25FPS,M1是35FPS,M2是48FPS,M3则略微提升跑到52FPS。M4和M3基本无差异,测试能跑到53FPS。

也不难看出,随着分辨率降低,每个SoC的成绩都得到了快速提升。但是总体来看,M3/M4其实都是小幅提升。
再拿RTX 2050 Mobile和RTX 4090 Laptop简单对比一下,需要注意的是,RTX 4090 Laptop跑Aztec Ruins 1080p实在是太小Case了,直接跑到了1253PPS,已经严重影响制图比例了,这里对X轴做了特殊处理,实际上最大只到600。
怎么说呢?对标顶级独显,还是得Max甚至Ultra才能勉强比比哈!

全新的显示引擎
这一次M4也为iPad Pro全新双层串联OLED屏幕设计了全新的显示引擎,支持亮度和颜色补偿,还支持10~120Hz的ProMotion自适应刷新率。

全新的显示引擎搭配40Gb/s的雷雳 / USB 4 端口,支持外接一台分辨率最高达 6K (60Hz) 的外接显示器。再加上iPadOS支持的台前调度功能,体验堪称完美。

我自己倒是经常外接5K分辨率的Studio Display使用。

NPU性能
其实M4提升最大的,是这个NPU性能,依然是16核心的设计,但是算力更猛。

M4的NPU达到了38TOPS,要知道,M3的NPU算力是18TOPS,M2是15.8TOPS,而M1则是11TOPS。怎么说呢?直接瞬秒Intel Ultra处理器的11TOPS!

NPU算力有什么用呢?举个简单的例子,Final Cut Pro使用场景移除遮罩功能,只需轻轻一点,即可轻松将 4K 视频中的对象从背景中分离。

其实苹果早就推出的Core ML等AI相关的框架,都可以助力开发者在他们的app中实现本地化的AI功能。


更多M4的细节,待评测后分享哈!有兴趣可以点赞关注一下哈! @红叶绮罗香
全新媒体引擎
Apple Silicon M系列芯片一如既往的支持H.264、HEVC 和 ProRes 等流行的视频编码,M4还首次为iPad带来了AV1硬件加速支持,能够以更高能效播放流媒体服务中的高清视频。

Apple Silicon M系列芯片展望
从M1问世以后,Apple Silicon M系列芯片可谓是持续发力,给一蹶不振的传统PC市场注入了全新的活力,也助力苹果成为全球第四大PC厂商。

而更让人没想到的是,Apple Silicon M系列芯片这种定位电脑端的高性能芯片,愣是因为能效足够高,可以直接搬到5.1毫米厚度的iPad Pro上,确实很让人惊艳。

而且目前来看,这种趋势还在继续,只能说,未来依然可期啊!
再就是,苹果这次居然把最新一代的M4芯片,在iPad Pro上首发了,这也足以看出苹果对于iPad Pro产品线的重视了!其实新款iPad Pro也确实彰显了自身不俗的实力,超级轻薄,双层串联OLED,N3E工艺的M4,真的是满满的黑科技了。
最后,iPad Pro已经开启预预购,链接页可了解具体购买优惠,有兴趣不妨关注一下。
对了,觉得有帮助,也别忘了点赞关注哈! @红叶绮罗香
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