C#面向对象编程中的接口隔离原则是什么

本篇内容介绍了“C#面向对象编程中的接口隔离原则是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!接口隔离原则接口隔离

本篇内容介绍了“C#面向对象编程中的接口隔离原则是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    接口隔离原则

    接口隔离原则(Interface segregation principle,ISP)认为“多个特定用户接口要好于一个宽泛用途的接口”。

    它指明用户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。接口隔离原则将庞大臃肿的接口拆分成为更小、更具体的接口,让用户仅需知道他们感兴趣的方法。这种缩小了的接口也被称为角色接口(role interfaces)。接口隔离原则的目的是将系统解耦,从而使其易于重构、更改和重新部署。

    C# 示例

    糟糕的示范

    创建一个包含公司部门的 ICompanyDepartment 接口。

    interface ICompanyDepartment
    {
        public void AdminDepartment();
        public void FinanaceDepartment();
        public void HRDepartment();
        public void ITDepartment();
    }

    让我们首先为 A 公司实现 ICompanyDepartment 接口,文件名为 ACompany.cs:

    class ACompany : ICompanyDepartment
    {
        public void AdminDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void FinanaceDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void HRDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void ITDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
    }

    假如现在有一个从事制造业的 B 公司,他们没有 IT 部门,而多了一个生产部门,那么上面的实现就有问题了。

    如果在接口 ICompanyDepartment 上添加一个 ManufacturingDepartment 生产部门,那我们就不得不在 ACompany 和 BCompany 两个类上都实现该签名。

    也就是说,为了使用 ICompanyDepartment 接口,我们不得不在 ACompany 类上实现不必要的 ManufacturingDepartment 方法,在 BCompany 类上实现不必要的 ITDepartment 方法。这明显违反了接口隔离原则。

    为了使其符合接口隔离原则,我们需要进行一些修改。

    正确的示范

    根据接口隔离原则,我们要将 ITDepartment 和 ManufacturingDepartment 方法从接口 ICompanyDepartment 拆分出来,形成两个独立的角色接口

    • IACompanyUniqueFeature

    • IBCompanyUniqueFeature

    这样我们就拥有了三个接口:

    interface ICompanyDepartment
    {
        public void AdminDepartment();
        public void FinanaceDepartment();
        public void HRDepartment();
    }
    interface IACompanyUniqueFeature
    {
        public void ITDepartment();
    }
    interface IBCompanyUniqueFeature
    {
        public void ManufacturingDepartment();
    }

    类 ACompany 和 BCompany 的实现如下:

    class ACompany : ICompanyDepartment, IACompanyUniqueFeature
    {
        public void AdminDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void FinanaceDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void HRDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void ITDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
    }
    
    class BCompany : ICompanyDepartment, IBCompanyUniqueFeature
    {
        public void AdminDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void FinanaceDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void HRDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
        public void ManufacturingDepartment()
        {
            //DO SOMETHING
        }
    }

    这样,以上的接口设计便遵循了接口隔离原则。

    “C#面向对象编程中的接口隔离原则是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注恰卡网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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