0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元

暴雪首款手游《暗黑:不朽》已经上市一个月了,虽然玩家中的口碑已经崩了,M站均分只有0.4分,是暴雪第二差评的游戏,然而评分不能当饭吃,《暗黑:不朽》的氪金系统依然给暴雪赚钱了,第一

暴雪首款手游《暗黑:不朽》已经上市一个月了,虽然玩家中的口碑已经崩了,M站均分只有0.4分,是暴雪第二差评的游戏,然而评分不能当饭吃,《暗黑:不朽》的氪金系统依然给暴雪赚钱了,第一个月入账5000万美元,约合3.4亿人民币。

《暗黑:不朽》6月2日在海外上线,两周时间就贡献了2400万美元的收入,现在一个月过去了,AppMagic统计的数据显示游戏的氪金系统带来了超过5000万美元的收入,不过暴雪实际到手的可能会少点,因为这个数据没有算平台的分成。

从两次的营收数据来看,至少第一个月中玩家的氪金热情不减,不过坏消息是下载量依然是1000多万,新玩家增长的不多。

目前《暗黑:不朽》的国际服主要是欧美玩家为主,亚太区将在7月8日推出,同时还有PC版的beta公测,应该可以再带来大量新玩家。

至于国服,跳票之后不知道什么时候上线,本来国服应该是暴雪及合作伙伴网易的重点市场。

0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元

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