这篇“基于C语言实现三子棋游戏的代码怎么写”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“基于C语言实现三子棋游戏的代码怎么写”文章吧。
1.创建文件
test.c (游戏的测试逻辑)game.c(游戏的实现逻辑)gane.h(游戏实现函数的声明)
game.c 和game.h属于游戏实现 test.c属于游戏测试
test.c 源文件(源文件添加)——game.c 源文件(源文件添加)——game.h(头文件添加)
三个文件
2.首先在test.c文件写一个主函数,主函数里面有一个测试函数,测试函数里面写菜单、进入游戏、退出游戏
代码展示:
- void menu()
- {
- printf("***************************\\n");
- printf("******** 1.play ********\\n");
- printf("******** 0.exit ********\\n");
- printf("***************************\\n");
- }
- void test()
- {
- int input = 0;
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:->");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- printf("三子棋\\n");
- break;
- case 0:
- printf("退出游戏\\n");
- break;
- default:
- printf("选择错误\\n");
- break;
- }
- } while (input);
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
注意:
(1)一般用do while (游戏可能会玩很多次,最少一次)
(2)先打印一个菜单
(3)switch语句,要记得break,要记得default
接下来 把printf("三子棋\\n") 改成 game(); 然后开始写游戏部分。
3.三子棋代码
思路:(\\n 不要忘记写)
(1)棋盘用数组
(2)假设玩家走用' * ',电脑走用' # ',所以用字符类型的数组(3*3的)
row 中文意思是行 column 中文意思是列 init 英文最初的简写
引用自己写的文件 把#include < >改成 #include " "
(3)棋盘初始化
函数的声明在头文件里
(4)打印棋盘 (打印数据、分割行),把数据行和分割行看做一大部分,最后一部分没有分割行而已。
(5)玩家下棋,打印棋盘,电脑下棋,打印棋盘。
(6)每下一步棋后,会有四种结果 玩家赢,电脑赢,平局,继续玩 。所以要进行判断。
玩家赢 ‘*’,电脑赢‘#’,平局‘Q’,继续 ‘C’
game.h 部分代码展示
- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
- #include <stdlib.h>
- #define ROW 3
- #define COL 3
- //初始化棋盘
- void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//define 定义的ROW,COL是常量,而这里的row,col都是变量,所以不能替代
- void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
- void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
- void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
- char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢以及平局和继续玩
game.c代码展示
- #include "game.h"
- void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- int j = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- board[i][j] = ' ';
- }
- }
- }
- void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- int j = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- //打印数据
- //printf(" %c | %c | %c \\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);//固定的数字0,1,2 会把棋盘给固定住,所以不能这样写
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- printf(" %c ", board[i][j]);
- if (j < col - 1)
- printf("|");
- }
- printf("\\n");
- //打印分割行
- if (i < row - 1)
- {
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- printf("---");
- if (j < col - 1)
- {
- printf("|");
- }
- }
- printf("\\n");
- }
- }
- }
- int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- int j = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- for (j = 0; j < col; j++)
- {
- if (board[i][j] == ' ')
- {
- return 0;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("请输入坐标:->");
- while (1)
- {
- scanf("%d %d", &x, &y);
- //判断坐标是否在棋盘范围
- if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
- {
- if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
- {
- board[x - 1][y - 1] = '*';
- break;
- }
- else
- {
- printf("该坐标被占用,请重新输入!\\n");
- }
- }
- else
- {
- printf("坐标非法\\n");
- }
- }
- }
- //电脑下棋
- void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int x = 0;
- int y = 0;
- printf("电脑下棋\\n");
- while (1)
- {
- x = rand() % row;
- y = rand() % col;
- if (board[x][y] == ' ')
- {
- board[x][y] = '#';
- break;
- }
- }
- }
- //判断每一步棋后是输赢,还是平局,还是继续玩
- char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < row; i++)
- {
- if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
- {
- return board[i][0];
- }
- }
- for (i = 0; i < col; i++)
- {
- if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
- {
- return board[0][i];
- }
- }
- if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
- {
- return board[0][0];
- }
- if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
- {
- return board[1][1];
- }
- int a = is_full(board, row, col);
- if (1 == a)
- {
- return 'Q';
- }
- return 'C';
- }
test.c 部分代码展示
- #include "game.h"
- void menu()
- {
- printf("***************************\\n");
- printf("******** 1.play ********\\n");
- printf("******** 0.exit ********\\n");
- printf("***************************\\n");
- }
- void game()
- {
- char board[ROW][COL] = { 0 };
- Initboard(board, ROW, COL);//棋盘初始化,内容为空格
- Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
- char ret = 0;
- //下棋
- while (1)
- {
- player_move(board, ROW, COL);
- Displayboard(board, ROW, COL);
- ret = is_win(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- {
- break;
- }
- computer_move(board, ROW, COL);
- Displayboard(board, ROW, COL);
- ret = is_win(board, ROW, COL);
- if (ret != 'C')
- {
- break;
- }
- }
- if (ret == '*')
- {
- printf("恭喜你,取得胜利!\\n");
- }
- else if (ret == 'Q')
- {
- printf("平局\\n");
- }
- else
- {
- printf("你输了\\n");
- }
- }
- void test()
- {
- int input = 0;
- srand((unsigned int)time(NULL));
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:->");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- game();
- break;
- case 0:
- printf("退出游戏\\n");
- break;
- default:
- printf("选择错误\\n");
- break;
- }
- } while (input);
- }
- int main()
- {
- test();
- return 0;
- }
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