MacBook ProMac mini这一次的升级其实毫无意外,比如更小的尺寸,这是早就泄漏出来的信息。再比如M4和M4 Pro芯片,以及16GB起步的内存。

但是最让我意外的,是配置的诚意和加量不加价的策略!
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小巧设计

我自己是Mac mini的重度用户,Mac mini M2 + Studio Display这套配置,真的是怎么用怎么爽。

这个小家伙外接6K分辨率、60Hz刷新率的屏幕真就是小Case了!

我此前预计Mac mini能够做成Apple TV的尺寸。


但是很可惜,Apple TV的尺寸是这样的。

而新款Mac mini的尺寸是这样的。

也就是说,从体积上讲,新款Mac mini依然是Apple TV的3倍。如今Mac mini只有670克,而Apple TV是208克,差不多也刚好是3倍的关系。
相较于上一代的Mac mini,新款Mac mini体积几乎只有一半了。注意,新款Mac mini俯视图长宽小了很多,但是高度其实增加到了5厘米了。

体积大福减小,对于拿Mac mini组集群服务器的公司,那就厉害了,机房空间占用将大幅减少。比如这种几千台Mac mini堆在一起的壮观场面!

性能释放
和上一代Mac mini类似,这一代依然是给了顶配M4,以及M4 Pro芯片。想要M4 Max,依然需要等后面发布的Mac Studio和Mac Pro了。

和前一天发布的iMac M4一样,Mac mini起步内存提升到了16GB,存储空间则依然是256GB起步。M4芯片可以选配16GB、24GB以及32GB内存,存储空间可以选配256GB、512GB、1TB以及2TB。

而M4 Pro目前有两个可选规格,均可自由选配24GB、48GB以及64GB内存,存储空间则可以选配512GB、1TB、2TB、4TB以及8TB。
- Apple M4 Pro 芯片 (12 核中央处理器、16 核图形处理器和 16 核神经网络引擎)
- Apple M4 Pro 芯片 (14 核中央处理器、20 核图形处理器和 16 核神经网络引擎)
再就是M4 Pro版本给了雷雳5,速率最高可达 120Gb/s,是雷雳4速度的3倍哇!

芯片相对性能直接参考下面的数据就好。
M4 CPU性能提升。


M4 GPU性能提升。



M4 Pro CPU性能提升。


M4 Pro GPU性能提升。


我估计有人可能会担心Mac mini机身变小后的性能释放问题,我就这么说吧?哪怕是我手上这个完全被动散热的iPad Pro,用着残血版的M4,一样可以跑出这样的分数。

关于Apple Silicon M系列芯片的架构和性能分析,可以单独参考这篇回答。
还在担心被动散热性能影响的人,不妨玩个很有趣的测试。你猜完全被动散热的MacBook Air M2和Mac mini M2的性能差距能有多大?
20%?还是10%?
实际上都不是!
咱拿Cinebench 2024作为测试基准来比较,这玩意刚好可以同时测试CPU单核、CPU多核以及GPU性能!各项跑分均为十分钟压力测试,基本可以避免散热差异带来的影响。日常一般性的使用,应该没有什么场景需要处理器满功耗运行10分钟吧!

这是Mac mini M2的跑分。

这里加上关于本机一起截图,避免张冠李戴!CPU单核心跑分124分,CPU多核心跑分603分,GPU跑分为1828分。

这是MacBook Air M2的跑分。

也加上关于本机一起截图,同样避免张冠李戴!CPU单核心跑分121分,CPU多核心跑分574分,GPU跑分为1878分。

是不是很有意思呢?差别微乎其微。简单来说,Mac mini M2 CPU单核强了2.5%,CPU多核强了5.1%。GPU呢?居然是MacBook Air M2强了2.7%!
而以上这些数据差异,不仅日常使用完全感知不到,甚至是多跑几次就会发现,这个性能表现基本就在误差范围以内。说人话就是,性能基本就是零差别。
更何况,Mac mini因为还能够选配M4 Pro,还是配备了风扇的哇!
如果只有M4,我觉得去掉风扇也无妨,反正我使用Mac mini是真的没怎么见过风扇转动。

所以吧?再结合Mac mini这边最高也就到M2 Pro,压根儿就不会到疯狂发热的情况,性能差距自然就很难和MacBook拉开了啊!
Apple Silicon M系列芯片最最不同的地方就在于,它其实是在很低的功耗下就输出了非常高的性能了。
M4还是M4 Pro?
聊这个问题之前,其实可以先看看M4相较于M1/M2/M3到底提升了什么。一个基本的大前提是,此前的Mac mini M1/M2其实还是很剽悍的。
对于苹果的M系列芯片,其实只要知道任意一款芯片的性能,其它衍生出来的芯片就很容易把控了!比如Mac mini可以选配的两颗M4 Pro芯片,和M4放在一起就很容易看出差异。
- Apple M4 芯片 (10 核中央处理器、10 核图形处理器和 16 核神经网络引擎)
- Apple M4 Pro 芯片 (12 核中央处理器、16 核图形处理器和 16 核神经网络引擎)
- Apple M4 Pro 芯片 (14 核中央处理器、20 核图形处理器和 16 核神经网络引擎)
需要注意的是,M4的CPU部分是4P + 6E,而M4 Pro的CPU部分都是4E的规格,也就是分别是8P + 4E和10P + 4E哈!说白了,顶配M4 Pro无论是CPU还是GPU,都有着基本翻倍的性能,自己需不需要,应该不难判断。而M4实际上基本已经是M3 Pro的性能水平了。

芯片选择这一块儿,其实入门款已经是顶配的M4芯片了,对于大部分人来说,直接选择M4就可以了!多核性能这玩意吧?一方面大部分人都用不上,另一方面则是完全可以采取用时间换空间的逻辑,偶尔真需要处理重度任务的时候,大不了多花点时间罢了!而且这里所谓多花点时间,往往也就是秒级别的。
我自己真正在意的,其实是M4系列芯片无敌的单核性能,以及1、2、4核的高并发性能,而这部分需求M4就已经可以给到了啊!
运行内存选择16GB还是24GB、32GB?
这个问题简单来说,不差钱可以玩命升级,越大越好。毕竟,Mac玩的是统一内存架构,一开始就焊死了,一般用户不存在自行升级内存的可能性。

关于内存的选择,其实不妨参考一下苹果官方的说法。
- 16GB:适合上网浏览,在线看剧,编辑照片和个人视频,玩游戏,以及运行多款生产力 app。
- 24GB:适合运行多个占用大量内存的 app,进行多任务处理工作,包括音频和视频制作工作流程。
- 32GB或以上:如果日常处理的是需要用到大量文件和内容库的高级项目,这个选择尤为适合。
明白了吗?16GB甚至是8GB并不是打不开多个app,而是在碰到真正硬核消耗内存的app的时候,一上来就不太够用了!但是这样的场景,其实压根儿也不是Mac mini的战场,而是Mac Studio、Mac Pro这类产品的天下。
16GB规格就是一个非常中规中矩的配置,买了不至于过度拉高成本投入,哪怕用不上也不会太可惜。至少在当下很多人固化的观念里面,没有16GB那就是丐版。即便我从实际使用情况和原理上告诉你,8GB其实就能满足日常需求,但是很多人也很难克服内心的执拗。
其实苹果M系列芯片采用的统一内存架构,加上ZRAM和SWAP等技术,16GB物理内存完全可以跑出32GB+的运行内存的效果。
256GB存储空间到底够不够用?
存储空间其实是很因人而异的,而且这玩意在不同人之间的差异,远大于运行内存。
比如说,你买个Mac mini,就是要在里面安装几个大游戏,那256GB真的很容易捉襟见肘。比如我自己借助Steam安装游戏,那种动辄100GB的游戏,其实也就能安装一个。但是,如果你就是安装个Parallel Desktop Windows、Photoshop、Office套件、Xcode、Final Cut Pro等,那么256GB肯定不是什么问题。

换个极端的角度,如果你真的是存储密集型的用户,你觉得Mac mini得配置多大的存储空间呢?M4可选配的最大规格是2TB,够用吗?显然不够。哪怕是M4 Pro支持选配的8TB规格,其实也不能完全解决存储需求。
对于主机来说,则完全可以放低对于设备自带存储空间的要求。简单来说就是,设备本身具备基本的存储空间,解决软件安装等基本存储需求。其实对于大部分人来说,这部分需求256GB肯定足够了!
然后则是外接固态硬盘加机械硬盘,后者也可以通过NAS、PC共享等局域网共享方式达成。外接固态硬盘存储常用数据,机械硬盘存储体积巨大且低频率使用的数据。
我自己其实更喜欢配备一块1TB/2TB的PSSD,可以方便的在多台设备之间切换使用。而真正的大存储需求则完全丢给机械硬盘,百元每TB的存储空间,难道不是很有诱惑力吗?
Mac mini显示器如何选择?
显示器这玩意吧?真的是丰俭由人。但是,千万不要默认显示器不重要,随随便便搭配个显示器。如果真的这样做了,Mac mini所能提供的体验甚至会直接减半。其实苹果的Mac,真的是很挑显示器的。

其实Mac mini本身的低价格,很多时候就是给你省出成本,然后玩命砸在显示器上的。你只要看看苹果的iMac产品,应该不难发现那就是买显示器送主机的玩意。iMac那块24英寸的显示屏,显示文字极为细腻,没办法,人家那块屏幕是妥妥的4.5K屏幕。其实在24英寸的显示器里面找一块4K屏都不容易,更别说4.5K屏了!真的就是只此一家,别无分店。
如果指着Mac mini搭配显示器达到甚至超越iMac的显示效果,可选的显示器也就只有那么几款了!比如三星的27英寸5K显示器以及苹果自家的Studio Display。这两款显示器已经是万元级别的了,显示器直接就是Mac mini主机两倍以上的价格了!要是换作苹果顶配的Pro Display XDR,那直接就是一块显示器等于10个Mac mini的节奏。

当然,大部分人买Mac mini看中的就是性价比,要么是自己已经有了一个不错的显示器,要么也不太可能去买比主机还贵的显示器。那么问题来了,给Mac mini选配屏幕究竟需要注意什么呢?
第一点,目前市面上能买到的显示器,基本可以随便买,因为你不用担心这些显示器哪个参数太硬核了,而Mac mini不支持。因为即便是入门款的Mac mini M4,外接显示器的支持能力也相当给力了!
Mac mini M4最多可同时支持三台显示器:
- 最多三台显示器:通过雷雳端口连接两台分辨率最高达 6K (60Hz) 的显示器,同时通过雷雳端口连接一台分辨率最高达 5K (60Hz) 的显示器或通过 HDMI 端口连接一台分辨率最高达 4K (60Hz) 的显示器
- 最多两台显示器:通过雷雳端口连接一台分辨率最高达 5K (60Hz) 的显示器,同时通过雷雳端口或 HDMI 端口连接一台分辨率最高达 8K (60Hz) 的显示器或一台分辨率最高达 4K (240Hz) 的显示器
第二点,别的参数都可以先丢一边,优先保证4K分辨率。Mac电脑一直以来给人的最大感受可能就是显示内容的细腻度了!这和macOS的渲染有关,但是硬件层面的高素质才是更关键的因素。

Mac电脑其实都是一水的高分屏,13.3英寸的MacBook Air就已经是2.5K屏了,14英寸的MacBook Pro是3K屏,16英寸则是3.5K屏,24英寸的iMac是4.5K屏,27英寸的Studio Display则是5K屏,32英寸的Pro Display XDR更是达到了6K屏。
而macOS本身的设计也是更好的支持高分屏,和Windows相比,基本可以做到从系统到软件,全方位完美支持高分屏。更关键的是,如果你配置的屏幕ppi太低,则不能利用上macOS的优秀渲染,视觉体验反而会大打折扣。所以对于大尺寸的显示器来说,保证4K分辨率就是必须的。
其实只要你不追求显示器全方位的素质提升,那么如今的4K屏已经很便宜了!在4K的基础上,重点关注一下支架和端口配置,其实远比在有限的成本之下关注色域、色准、亮度等指标更有意义。毕竟,价格不上一个台阶,标称的参数也没什么参考价值。
这里推荐两款我自己用过的,表现还不错的显示器。选择其他喜欢的品牌也可以,只要保证4K分辨率就能保证最重要的视觉体验了哈!
选配建议
一般性需求,真心不用纠结,直接入门款就可以。反正Mac mini起步用的就是M4顶配了!16GB运行内存应付一般性需求真的绰绰有余了,即便是更大的运行内存需求,其实基本也可以通过时间换空间达成,大不了就是慢点。而存储空间本来就可以扩展,即便一开始买小了,对于主机而言,也完全可以后期自己扩展。

而对于当下就有大内存需求的人,比如就是要开很多软件都不关,就是要打开分辨率变态到极致的图片,就是要Photoshop处理上千个图层,或者就是对内存有执念,那么24GB/32GB运行内存当然会更好。存储空间搭配256GB也依然不是什么问题,但是24GB/32GB + 512GB相对来说更好。毕竟,有更大内存需求的人,更大的存储需求一般也少不了!
再往后,无论是芯片升级M4 Pro,还是运行内存进一步扩展到24GB或者48GB、64GB,其实基本也就没什么好纠结的了!这样的配置只能说,有特定的需求,其实本来就没有什么可选择性。基本上只要跟着预算尽量把全方位配置拉满就好了!再就是关注一下以下链接可以参与的补贴活动哈!
最后再提醒一句,不要过度高估自己的需求,其实大部分人对于电脑的需求就那么点,更多的都是被别人影响罢了!而且这玩意用两年真的遇到瓶颈,也刚好可以以旧换新!硬件层面的落后,基本都是整体上的落后,而不是单纯升级内存或者存储就可以解决的!毕竟,水桶能盛多少水,起决定性作用的是那块最短的板呀!
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